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紅孔雀とは何か?成立条件・牌姿・チーできない理由と由来を2026年最新解説

土屋 彩花 土屋 彩花 • 更新: • 公開: • 読了約 17 分
目次

麻雀の「紅孔雀(べにくじゃく)」は、索子の1・5・7・9と字牌の中だけで手牌を構成する、珍しいローカル役満です。緑一色の裏返しのような存在として知られていますが、使える牌がわずか5種類しかなく、通常の役満とは異なる独特の成立条件を持っています。特に、順子を作れないためチーができず、完成形が必ず対々和になる点は、紅孔雀を理解するうえで欠かせません。

2026年11月現在も、紅孔雀は全国共通の競技麻雀ルールに採用された標準役ではなく、特定のルールやオンライン麻雀などで扱いが異なるローカル役です。考案者として名前が挙がる近藤修太郎の説や、紅一色との名称の違いにも複数の解釈があります。牌姿、成立条件、緑一色との比較、歴史、採用ルールまで順番に整理します。

【基本知識】紅孔雀とは?読み方・役満としての特徴を解説

紅孔雀
紅孔雀の読み方は「べにくじゃく」

紅孔雀は「べにくじゃく」と読みます。麻雀のローカル役満の一つで、使用できる牌を索子の1・5・7・9と字牌の中に限定するのが基本的な定義です。

特徴は、使用する牌の図柄に赤色が含まれていることです。索子の一部に描かれた赤い模様と、赤色で描かれた中を組み合わせることで、紅孔雀という名前にふさわしい牌姿になります。

一般的なルールでは、次の5種類だけが使用できます。

  • 一索(1索)
  • 五索(5索)
  • 七索(7索)
  • 九索(9索)
  • 中(チュン)

この5種類以外の牌が1枚でも混ざれば、基本的な定義では紅孔雀になりません。萬子や筒子はもちろん、東・南・西・北・白・發も使用できません。

正式な全国共通役ではなくローカル役満

紅孔雀は、一般的なリーチ麻雀の標準役ではありません。役満として紹介されることが多いものの、採用するかどうかは雀荘、競技団体、オンライン麻雀、仲間内の取り決めによって変わります。

通常のローカルルールでは鳴きを認める役満として扱われます。ただし、門前限定とするか、副露を認めるか、ダブル役満として扱うかなど、細かな条件には違いがあります。

つまり、紅孔雀という名称を知っていても、すべての麻雀卓で役満として認められるわけではありません。対局開始前に採用の有無を確認する必要があります。

【成立条件を完全解説】紅孔雀の牌姿はなぜ対々和になる?

成立条件は5種類の牌だけで14枚を構成すること

紅孔雀の成立条件は、索子の1・5・7・9と中だけを使って、通常の麻雀の和了形を完成させることです。

一般的な四人打ちリーチ麻雀の基本形に当てはめると、4面子1雀頭、合計14枚の構成になります。使用できる牌種が5種類しかないため、面子の作り方にも制約が生まれます。

代表的な完成形は次のとおりです。

牌姿の例:

111索・555索・777索・999索・中中

この例では、一索・五索・七索・九索の4種類を刻子にし、中の対子を雀頭にしています。使用牌はすべて紅孔雀の条件に合致しているため、基本的な定義では成立します。

対々和になる理由は順子を作れないから

紅孔雀の大きな特徴は、必ず対々和(トイトイ)の形になることです。

通常の麻雀では、同じ種類の数牌を3枚連続させることで順子を作れます。例えば、二索・三索・四索なら順子が成立します。

ところが紅孔雀で使用できる索子は1・5・7・9だけです。数字が連続する組み合わせが存在しないため、順子を構成できません。

したがって、4つの面子はすべて同じ牌3枚からなる刻子、または同じ牌4枚からなる槓子で構成されます。残りの2枚が雀頭です。

紅孔雀は、牌の使用制限によって対々和の形が必然的に決まる役満なのです。

七対子の形では成立しない

七対子(チートイツ)は、7種類の異なる牌をそれぞれ2枚ずつ集める役です。

紅孔雀で使える牌種は5種類しかありません。通常の日本式麻雀では、同じ牌4枚を2組の対子として扱うことも認められていないため、七対子の形にはできません。

この点も、紅孔雀が対々和の形に限定される理由の一つです。

紅孔雀でチーできない理由

紅孔雀は鳴きそのものが禁止されているわけではありません。ポンやカンは、採用ルールが認めていれば可能です。

チーだけができない理由は、順子を作るための連続した数牌が存在しないからです。

  • チー:不可。使用できる数牌で順子を作れないため。
  • ポン:可能。同じ牌を3枚集めて刻子を作れる。
  • カン:可能。同じ牌4枚を集めて槓子を作れる。
  • ロン・ツモ:通常の和了方法として可能。

ここで重要なのは、「チー禁止」という特別な禁止規定が本質ではないことです。紅孔雀の牌種そのものが順子を作れない構造になっているため、結果としてチーが成立しません。

【徹底比較】紅孔雀と緑一色・紅一点・紅一色の違い

紅孔雀を理解するには、緑一色(リューイーソー)との比較が効果的です。どちらも索子を中心にした役満ですが、使用する牌が正反対に近い構成になっています。

紅孔雀と緑一色は使用する索子が反対

緑一色は、二索・三索・四索・六索・八索と發だけで構成する役満です。緑色の図柄を持つ牌だけを使うことが基本的な特徴です。

一方、紅孔雀は緑一色で使われない一索・五索・七索・九索と中を使います。

両者の違いを整理すると、次のようになります。

比較項目 紅孔雀 緑一色 紅一点
読み方 べにくじゃく リューイーソー こういってん
使用する索子 1・5・7・9 2・3・4・6・8 2・3・4・6・8
使用する字牌 中 發(發なしを認めるルールもある) 中
順子 作れない 作れる 作れる
基本的な扱い ローカル役満 一般的な役満 ローカル役満
完成形 対々和の形 順子・刻子などが可能 順子・刻子などが可能

特に注目したいのが、順子を作れるかどうかです。

緑一色では二索・三索・四索を使った順子が作れます。そのため、緑一色は必ずしも対々和になるわけではありません。

紅孔雀は一索・五索・七索・九索という飛び飛びの数字しか使えないため、刻子を4組作る形に限定されます。同じ索子系の役満でも、手牌構成の自由度には大きな差があります。

紅一点は紅孔雀とは別のローカル役

混同しやすい役に「紅一点(こういってん)」があります。

紅一点は、緑一色で使用する索子の二・三・四・六・八を使い、字牌の發を中に置き換えたような構成のローカル役満です。

紅孔雀との違いは、索子の種類にあります。

紅孔雀は赤い模様を持つ一・五・七・九索を使用しますが、紅一点は緑一色と同じ索子の種類を使用します。どちらも中を使うものの、完成する牌姿は異なります。

紅一色という名称には複数の解釈がある

紅一色(こういっしょく、べにいっしょくなど)は、資料によって意味が異なるため注意が必要です。

紅孔雀の別名として紹介されることもありますが、別のローカル役を指す場合もあります。

麻雀戦術の解説者ネマタ氏が2020年に公開したローカル役の解説では、紅孔雀と紅一色の混同について触れられています。紅一色には、緑一色の索子部分を萬子に置き換え、中を使う別の構成を指す解釈もあると説明されています。

つまり、紅孔雀と紅一色を常に同じ役として扱うのは正確ではありません。使用する牌の具体的な定義を確認することが大切です。

【歴史と由来】紅孔雀の考案者は近藤修太郎?誕生の経緯

横浜市の近藤修太郎が考案したという説

紅孔雀の考案者として知られている人物が、横浜市の近藤修太郎です。

麻雀用品メーカーの大洋技研が運営する「AMOSナビ」のローカル役解説では、紅孔雀は1965年頃に近藤修太郎によって考案されたと紹介されています。

また、麻雀戦術に関する記事を執筆するネマタ氏の2020年8月28日付の解説では、昭和50年頃、つまり1975年頃に横浜市の近藤修太郎が緑一色に対抗して考案したという説が取り上げられています。

このように、考案者の名前は複数の解説で共通していますが、成立年代には約10年の開きがあります。1965年頃と1975年頃のどちらかに確定した歴史として整理することはできません。

緑一色に対抗する発想から生まれた役

紅孔雀の成立背景として伝えられているのは、緑一色に対抗する新しい役満を作るという発想です。

緑一色が緑色の索子と發を中心に構成されるのに対し、紅孔雀は緑一色で使わない索子と中を組み合わせています。

色彩の対比だけでなく、使用する牌を限定するという点でも、両者には対照的な関係があります。

なぜ「紅一色」ではなく「紅孔雀」なのか

名前の由来については、一索の牌面に描かれた孔雀を思わせる図柄が関係しているとされています。

AMOSナビでは、当初の「紅一色」という名称では牌の絵柄との結びつきが弱く、一索の図柄にちなんで紅孔雀と名付けられたという経緯が紹介されています。

紅孔雀という名称には、単に赤い牌を集めた役という意味だけではなく、牌そのものの意匠を生かした遊び心が反映されているわけです。

【2026年最新】紅孔雀の採用ルールと役満の点数・扱い

紅孔雀は全国共通の競技ルールには含まれない

2026年11月現在、紅孔雀は一般的なリーチ麻雀の標準役として広く統一されているわけではありません。

例えば、日本麻雀道連盟が公開する公式戦ルールの役満一覧には、四暗刻・国士無双・大三元・四喜和・字一色・清老頭・緑一色・九蓮宝燈・四槓子・天和・地和などが掲載されていますが、紅孔雀は含まれていません。同ページでは、複数のローカル役を採用しないことも明記されています。

これは紅孔雀がすべての競技団体で禁止されているという意味ではありません。競技団体や店舗ごとに採用するルールが異なるためです。

役満とダブル役満の違いにも注意

紅孔雀は一般的に役満として扱われます。ただし、ローカルルールの中にはダブル役満として設定する例もあります。

また、門前で紅孔雀を完成させた場合、4つの面子がすべて暗刻になるため、四暗刻の形も同時に満たします。

ただし、紅孔雀と四暗刻を複合させてダブル役満とするか、役満の重複をどう計算するかは採用ルール次第です。役満の複合条件まで事前に決めておく必要があります。

2026年に確認しておきたい採用ルール

2026年10月26日公開のローカル役解説でも、紅孔雀は一般的な麻雀ルールには含まれず、地域や仲間内、一部のオンライン麻雀などで扱われる特殊な役として整理されています。

実際に採用する場合は、次の項目を確認しておくとトラブルを避けられます。

  • 紅孔雀を役満として採用するか。
  • ポンやカンなどの副露を認めるか。
  • ダブル役満として扱う条件があるか。
  • 四暗刻などの通常役満と複合できるか。
  • 和了時の点数計算をどうするか。

特にオンライン麻雀では、ゲームごとに採用役が異なります。紅孔雀を知っているからといって、利用しているゲームでも成立するとは限りません。ゲーム内の役一覧やルール設定を確認することが確実です。

【実戦でのポイント】紅孔雀を狙う難易度と判断基準

使用できる牌が5種類しかない難しさ

紅孔雀は、使用できる牌種が5種類に限定されています。一般的な役満と比べても、手牌の自由度が非常に低い役です。

例えば、緑一色では二・三・四索の順子を作る選択肢があります。しかし、紅孔雀ではそのような順子による手牌の整理ができません。

必要な牌を集めながら、4面子と雀頭を完成させなければならないため、手牌の偏りが大きく影響します。

ポンを活用できることは大きな特徴

紅孔雀は門前限定の役ではなく、一般的な定義では鳴きが認められています。

そのため、同じ牌を2枚持っている状態で他家から必要な牌が捨てられれば、ポンによって刻子を作ることができます。

ただし、鳴くことで手牌の選択肢が狭まることもあります。紅孔雀を追い続けることだけを優先すると、通常の和了機会を逃す可能性もあります。

初心者が覚えておきたい3つの判断基準

紅孔雀を実戦で扱う際は、次の3点を意識すると理解しやすくなります。

1. 使用できる牌を正確に覚える

一索・五索・七索・九索・中以外は使えません。まずは牌種を間違えないことが基本です。

2. 順子を作ろうとしない

紅孔雀は必ず対々和の形になります。順子を作れないという構造を理解しておけば、チーできない理由も自然に分かります。

3. 採用ルールと通常の和了を区別する

ローカル役満は採用されていない卓では成立しません。紅孔雀を狙う前に、役の採用状況と点数処理を確認することが大切です。

紅孔雀に関するよくある質問(FAQ)

Q1:紅孔雀は何と読みますか?
A1:紅孔雀は「べにくじゃく」と読みます。索子の1・5・7・9と字牌の中だけで構成するローカル役満です。

Q2:紅孔雀はチーできますか?
A2:できません。使用できる索子は1・5・7・9だけで、連続する数字の組み合わせが存在しないため、順子を作れないからです。ポンやカンは採用ルールが認めていれば可能です。

Q3:紅孔雀と緑一色は何が違いますか?
A3:緑一色は二・三・四・六・八索と發を使う役満です。紅孔雀は緑一色で使われない一・五・七・九索と中を使います。紅孔雀は順子を作れないため、必ず対々和の形になります。

Q4:紅孔雀は公式ルールで認められていますか?
A4:全国共通の標準役ではありません。ローカル役満として採用する店舗やルールがありますが、採用していない競技ルールもあります。

Q5:紅孔雀と紅一色は同じ役ですか?
A5:紅孔雀の別名として紅一色を使う資料もありますが、別の牌構成を指す場合もあります。名称だけで判断せず、使用牌を確認してください。

紅孔雀は、一索・五索・七索・九索と中だけを使って和了する、独特のローカル役満です。読み方は「べにくじゃく」。緑一色と対照的な牌構成を持ち、使用できる牌が5種類しかないことから、非常に特殊な完成形になります。

最大の特徴は、順子を作れないためチーができず、4面子が必ず刻子または槓子になることです。その結果、対々和の形に限定されます。鳴き自体が禁止されているわけではなく、一般的にはポンやカンが可能です。

また、考案者として近藤修太郎の名前が伝えられている一方、誕生時期には1965年頃と1975年頃という異なる説があります。紅一色との関係にも名称上の混同があり、歴史的な経緯を含めて興味深い役です。

【プロの結論】紅孔雀を理解するために押さえたいこと

紅孔雀を覚える際に最も大切なのは、単純に「赤い牌を集める役」と理解するのではなく、牌種の制限から完成形が決まる役満として捉えることです。

特に、次の3点を押さえておけば、実戦でも混乱しません。

  • 使用牌は一・五・七・九索と中の5種類だけ。
  • 順子を作れないため、必ず対々和の形になる。
  • ローカル役満なので、採用の有無と点数計算は卓ごとに異なる。

2026年現在も紅孔雀は全国共通の標準役ではありません。しかし、緑一色との対比、独特の牌姿、近藤修太郎に由来するとされる歴史など、麻雀のローカルルールの面白さをよく表した役満です。実際に採用する場合は、対局前に成立条件と複合ルールを共有しておくことが、気持ちよく楽しむための基本になります。

主な参照資料

- AMOSナビ「麻雀のローカル役をわかりやすく紹介!」(2024年公開)
- ネマタ氏「TCG麻雀第13回『ローカル役紹介・紅孔雀』」(2020年8月28日)
- 麻雀カレッジ「紅孔雀とは?成立条件と緑一色との違い」
- 雀入門「紅孔雀(ベニクジャク)」
- 日本麻雀道連盟「公式戦ルール」
- まじゃすこ「ローカル役満・ローカル役一覧」(2026年10月26日公開)

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土屋 彩花
デジタルマーケター 土屋 彩花
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アイドルと音楽シーンの取材を担当。公式サイトの公演情報、リリース告知、公開チャートを照合してから構成しています。

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